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EXPECTATIVAS

Tras utilizar las primeras clases para presentar la asignatura teniendo en cuenta el cronograma planteado para todo el cuatrimestre, junto con los diferentes contenidos que vamos a tratar que desde el primer día que están habilitados en Moodle para que se puede ver y tener una experiencia previa a la clase magistral, las diferentes prácticas que se plantearan en la asignatura con un peso de 30% sobre la nota , al igual que los trabajos grupales que tendremos que hacer en grupos de tres personas, tras haber trabajado esto detalladamente los primeros días de clase, opinaré las expectativas sobre el curso que nos acontece y en este caso lo desarrollaré esta opinión en el portafolios.

Después de conocer de manera detallada el programa de Organización y Gestión de las TIC en los centros educativos y todo lo que se va a trabajar en esta asignatura a lo largo del cuatrimestre, considero que es una asignatura donde vamos a tener un aprendizaje activo basado en la formación básica y mínima para trabajar con diferentes herramientas tecnológicas que podamos trasladar sus productos finales al aula o simplemente trabajar en el aula de primaria con estos recursos siendo los alumnos los protagonistas.

Existen diferentes recursos tecnológicos educativos que conocemos y que tienen gran presencia en la escuela y que facilitan la labor de los docentes pero… ¿Realmente sabemos cómo sacarles todo su potencial en cuanto a sus usos y posibilidades o solo sabemos sus nombres y poco más? La respuesta es justo lo que espero de esta asignatura, es decir, conocer diversos recursos educativos, así como los beneficios que aportan y las limitaciones que nos podemos encontrar en su utilización y poder alcanzar con los aprendizajes generados durante el cuatrimestre la posibilidad de sacar el máximo potencial educativo a cualquier herramienta.

En cuanto a la metodología que vamos a llevar a cabo y que hemos conocido a través de la presentación me parece  adecuada ya que trabajar a través de prácticas contribuye a que nuestro aprendizaje sea constructivo y significativo, y a su vez destacando el uso del trabajo grupal y el portafolios para la evaluación de los diferentes aprendizajes alcanzados en la asignatura. Debemos concienciarnos de la necesidad del cambio educativo y tener claro que cuando nos involucramos en nuestro propio aprendizaje es cuando realmente estamos alcanzando un aprendizaje óptimo, olvidando tediosos exámenes donde memorizar contenido y no involucrarse con el contenido mediante trabajo diario y esfuerzo como pide esta asignatura.

AULA ABIERTA

Durante la mañana de hoy, el profesor Ricardo nos tenía preparado una sesión diferente a la que estamos acostumbrados, dejábamos nuestra aula habitual donde los ordenadores y mobiliario nos separada en exceso para poder intercambiar opiniones y experiencias, y nos trasladamos al aula abierta, un lugar acondicionado para sentarnos en grupos 6-4 personas donde la comunicación se hace más sencilla sin mobiliario ni ordenadores que impidan una comunicación verbal fluida y una comunicación no verbal que ayude a transmitir el mensaje.

El objetivo de la sesión era comenzar el Informa DAFO que Ricardo había programado para ser la práctica única de su parte de la asignatura, al tener un peso de 15 puntos sobre la nota total, es importante que esta sesión sirviera para que Ricardo nos guiara en la realización de este tipo de informe, que personalmente es la primera vez que realizo, he observado que se utiliza mucho como un instrumento de evaluación en empresas para mejorar todo aquello que sea necesario para incrementar ingresos o solucionar todo tipo de problemas. Creo conveniente la realización de este informe ya que con este análisis observamos la realidad educativa respecto a las TIC que hay en nuestro colegio de práctica, que en mi caso volveré en menos de tres semanas allí y podre entender mejor la realidad respecto a las TIC después de haber realizado este informe.

Por lo tanto junto con mi portátil, la posibilidad de tener la conexión WIFI de forma fiable y segura y la ficha que completamos en el prácticum I, pasé una sesión diferente, motivante y en un espacio que invita a la reflexión y a compartir impresiones con los compañeros, inicie mi informe DAFO, aprovechando el tiempo para responder las preguntas y ayudarme con la resolución de dudas que podía resolverme los compañero y Ricardo, por lo que considero que las salidas al aula abierta deberían ser una sesión recurrente en las asignaturas de la mención TICE para generar ese intercambio de opiniones.

A continuación he publicado la ficha que complete con la colaboración del coordinador TIC y de la tutora asignada en mi estancia en el Colegio Nuestra Señora del Consuelo en Yuncos, Toledo.

TABLERO PRÁCTICUM I TICE

Para desarrollar el debate sobre los proyectos innovadores, buenas prácticas TIC y las fortalezas en la integración de las TIC de los centros visitados durante el Practicum I - TICE, Ricardo ha creado un tablón digital para poder compartir diferentes impresiones y que todos los compañeros puedan leer e intercambiar diferentes opiniones. También puedes dejar tu respuesta en el foro de moodle en el módulo 1, en este caso simplemente utilice el tablero y mi portafolios para compartir mis impresiones. El tablero se crea con la plataforma online PADLET y aqui dejo el enlace para acceder, de igual medida he subido el archivo pdf con el resultado final que nos proporcionó Ricardo.

https://padlet.com/ricardo_fdez/PRACTICUMTICE2016

A continuación quiero dejar constancia de mi experiencia en el practicum I, con las TIC en una de las aula que visite durante las primeras semanas y observe el siguiente caso:

Durante mi estancia en el Colegio Nuestra Señora del Consuelo en Yuncos, las clases de 6º Primaria trabajaban con un blog virtual donde los tutores compartían actividades extra que se mandaban como tarea de casa o se ponía información relativa a proyectos del colegio o sobre futuras excursiones. También lo utilizaban como un medio de comunicación en cada entrada del blog, los alumnos podían preguntar dudas al tutor-tutora que sobre todo las resolvía los fines de semana.
Esto era posible por la gran conexión WIFI que tenía el centro, mientras que los alumnos trabajan en los ejercicios de su libro de texto, el tutor-tutora busca esas actividades extra para los alumnos que presentaban mayor dificultad o actividades mas difíciles para aquellos alumnos que habían captado el concepto perfectamente.

Un ejemplo sería este:

http://lossabiosdeyuncos.blogspot.com.es/ 

En esta clase tuve el gusto de estar durante una semana en mi PRACTICUM I y como observamos su blog lo utilizan para colgar las fotos de festivales como el hallowen, actividades o excursiones.

Después del trabajo de todos mis compañeros, el resultado final del intercambio de experiencias y buenas prácticas en el aula asignado en nuestro Prácticum I, es este documento que permite visualizarlo mediante un pdf, la herramienta PADLET te ayuda a compartir todo lo redactado en el tablñon digital para poder visualizarlo sin el acesso a la red.

ACOSO ESCOLAR

SEMINARIO-TALLER SMART Y MONSTER QUIZ

El debate sobre el acoso escolar que como sabemos existe hoy en día en nuestros colegios es una problemático importante para los docentes, en este caso me quiero centrar en el acoso escolar que se produce a través de las redes, que también podemos llamarlo ciberbullying, a través de este corto mediante dibujos animados que puede ser muy recomendable de utilizar en el aula de Primaria podemos aprender muchas cosas.

En el video observamos una descripción sencilla y muy visual de lo que es el ciberacoso escolar, también llamado cyberbullying, cibermatoneo o cibermatonaje. También da unas pautas básicas generales para prevenirlo y que los niños eviten ser víctimas de estos ataques tan perjudiciales para su autestima y crecimento. Es un vídeo que se puede utilizarme perfectamente como contendio para un taller o clase en Educación Primaria para concienciar a los alumnos de la gravedad de insultar o vularse de un compañero, ya sea a través de un mundo real o físico con una broma en el recreo o ya sea en un mundo virtual con la posible subida de una fotografía inapropiada de un amigo del colegio que haga que los demás niños la vean y puedan vurlarse de él.

Por lo tanto considero que esta problemática está presente en la actualidad debido al auge del uso de nuevas tecnologías por parte de los alumnos y que desde los docentes y los familiares tenemos que enseñar a tener un uso responsable, respetando siempre a los demás niños y personas y evitando utilizar las nuevas tecnologías de forma que seamos víctimas de acoso o incluso sin quererlo convertirnos en posibles acosadores a través de la red mediante un simple juego, por lo tanto la formación y la educación por parte de docentes y familiares es importante para evitar que sigan creciendo los numerosos casos de acoso.

Durante el dia de hoy, hemos podido disfrutar del seminario impartido por José Luis Castaño, profesor de Educación Primaria que ha desarrollado la gamificacion en el aula mediante una idea creativa y que los alumnos se muestran motivados y despierta su interés por asistir al colegio y aprender de una forma diferente a la que nos muestran normalmente mediante clases magistrales, para ello es importante tener en cuenta la importancia de las TIC como recursos tecnológicos en el aula.

Monster Quiz es un juego que combina actividades digitales en la pizarra digital smart, un gran tablero parecido a un trivial gigante y los dispositivos de los alumnos, que pueden ser tabletas, dispositivos móviles o ordenadores. Se pretende que aprendan contenidos a través del juego, por lo tanto se gamifica el aula para motivar al alumno y que este muestre interés por aprender de forma activa con la tecnología con técnicas de gamificación y con el aprendizaje basado en el juego. Mediante un sistema de puntos y tarjetas premio, los alumnos van jugando y alcanzando objetivos que se traducen en puntos al finalizar el juego. Esto pretende que los alumnos sean más activos en sus propios aprendizajes, destacando la significación de estos para los alumnos, que muestran motivación e interés por aprender y acudir a la escuela. Monster Quiz combina los soportes digital y físico, con el uso de la PDI Smart y el tablero físico que pudimos ver y jugar durante la presentación como si fuera similar a un Monopoli. Se puede jugar de forma individual o grupal y anteriormente a la realización de una partida física es necesario preparar preguntas sobre el contenido que el profesor pida para poder derrotar al equipo contrario, este hecho fomenta que los alumnos indaguen en el contenido que se trata en clase y busque nueva información para completar esas preguntas.

El objetivo es conseguir las nueve tarjetas de los monstruos que aparecen en el juego que se consiguen a medida que vas acertando preguntas en la casilla ‘Monstruo’, comenzando una partida en la pizarra digital y gana quien acierte las respuestas. Por experiencias contadas por José Luis, los alumnos no se dan cuenta de que están aprendiendo contenidos y al finalizar se observa como estos, adquieren mejor los contenidos tratados, ya que se implican en conocerlos para mejorar sus puntuaciones durante el juego, sin la presión de aprenderlos para un examen, que supone que los alumnos hagan una actividad con más presión de la debida, de esta forma hacen un examen a través del juego sin tener esa presión añadida, haciendo que los alumnos puedan demostrar sus verdadero potencial a través de la tranquilidad y la comodidad que les otorga el uso de Monster Quiz.

 

Por lo tanto considero esta metodología idónea para trabajar con los alumnos en el aula, desgraciadamente no he sido uno de los alumnos que disfrutara esta tecnología durante su practicum II, pero realmente tenía muchas ganas de desarrollarlo, espero que aquellos alumnos que tengan esa posibilidad lo disfrutan y yo estaré siempre pendiente de que puedan trasmitirme sus experiencias porque creo que se pueden presentar muchas anécdotas curiosas y donde los alumnos aprendan.

Con el siguiente vídeo quiero compartir una presentación similar a la expuesta en clase, en ella José Luis nos muestran las posibilidades y el uso de esta gran herramienta, que personalmente encuentro muy atractivo y me gustaría que estuviera presenta en mas aulas de los centros educativos, especialmente en los aulas de cursos inferiores e infantiles donde los alumnos no tiene tanta presión de dar contenidos y los alumnos tienen que aprende disfrutando ya que son niños y el juego debe ser parte de su vida.

SEMINARIO-TALLER DANIEL RODRÍGUEZ ARENAS

La siguiente presentación corresponde al seminario que impartió Daniel Rodríguez Arenas a los alumnos de la mención TICE, una práctica recurrente en la mención donde Daniel aporta sus conocimientos desde 2012, casualmente el slideshare publicado anteriormente corresponde al curso de 2012 donde el profesor ofreció un seminario muy similar, la presentación que nos ofrece este curso tiene diapositivas diferentes y está actualizada a los tiempos presentes con pequeñas correcciones y modificaciones, pero de esta forma ayuda a centrarnos en la presentación y observar de una manera más visual los contenidos tratados durante el seminario

 

El profesor Daniel Rodríguez Arenas me dio tendencias contemporáneas de la educación y por ello he podido acceder a esta presentación, ya que nos ofreció diferentes plataformas online donde el colabora o publica contenidos, en este caso en su slideshare podemos acceder a diferentes contenidos sobre la educación, entre ellos esta presentación del año 2012, desde mi punto de vista valoro que el profesor quiera compartir con los alumnos todos los contenidos que él trabaja para sus clases o seminarios, de esta forma siempre podemos acceder a ellos y poder seguir aprendiendo.

 

El seminario giro en torno a contenidos sobre tecnología y modelos de organización en el ámbito educativo, mostrando la importancia de la tecnología en el ámbito educativo y analizando las diferentes ventajas que nos acerca con su uso en los centros escolar, a nivel organizativo, administrativo y en el aula.

 

El desarrollo de la competencia digital tiene que ser importante tanto en los alumnos como en el profesorado, que tiene que preparase y formarse para poder utilizar cualquier herramienta TIC, este hecho es importante en colegios privados que siempre buscan el profesorado que más preparado esta para sus colegios dominado las TIC para poder impartirlas en sus aulas. Daniel defiende la mención TICE  como una formación adecuada en la competencia digital de los futuros docentes.

Presenta algunas aplicaciones como:

 

- Delphos.

- Papas 2.0.

- Secretaria virtual.

- Aula virtual.

 

Defiende un cambio en la educación actual introduciendo las TIC a base de trabajo y experiencia trabajando con ellas para facilitar todos los procesos educativos y mejorar la educación de los alumnos, abandonando metodologías antiguas y que obedecen a procesos de enseñanza-aprendizajes de hace diez años donde los alumnos solo conocían el papel y el lápiz para trabajar y estudiar en el ámbito educativo por la falta de técnología que se pueda introducir en el aula, pero estamos en 2018 y hay que aprovechar todas las posibilidades que nos ofrece desde el punto de vista tecnológico.

TALLER EDICIÓN DE MOODLE

Moodle es un software diseñado para docentes que quieran crear cursos en línea y entornos de aprendizaje virtuales. Una de las principales características de Moodle es la importancia de la comunicación  que tiene un espacio importante a la hora de construir aprendizajes. Es Software Libre, por lo tanto puede ser utilizado sin pagar “licencias”. La institución que lo instale está autorizada a copiar, usar y modificar Moodle. En consecuencia, la plataforma Moodle conforma un sistema permanentemente activo, seguro y en constante evolución.

A continuación, se enumeran las principales ventajas de Moodle:

  • Sistema en constante evolución y actualización.

  • No hay que comprar las "licencias".

  • Posibilidad de personalizar la plataforma

  • Creación de diversos perfiles de usuarios (administrador, tutor, alumno)

  • Creación de cursos virtuales y entornos de aprendizaje virtuales

  • Complemento digital para cursos presenciales

  • Posibilidad de diversos métodos de evaluación y calificación.

  • Accesibilidad y compatibilidad desde cualquier navegador web, independiente del sistema operativo utilizado.

Durante este curso aprenderemos a editarlo y a trabajar un curso desde esta plataforma, para ello Ricardo ha habilitado un curso TICE como una asignatura más el objetivo es compartir en él, los diferentes documentos que queremos que nuestro compañeros puedan ver de las exposiciones grupales. La mayoría de grupos han optado por colgar las exposiciones y monografías de sus trabajos, junto con apartado de comunicación donde se responde alguna de las preguntas generadas durante el debate de la exposición grupal. Mi grupo de trabajo también incluyó las principales páginas webs de las herramientas para poder realizar videoconferencias.

 

Por lo tanto considero que desde la asignatura nos han ayudado a trabajar y aprender otra plataforma digital como es Moodle, que nos ayuda a seguir formándonos como profesores especialista en las TIC, tratando diferentes plataformas virtuales y como observamos ha quedado una página en Moodle con mucho contenido que los alumnos hemos compartido para enriquecer nuestros aprendizajes.

PAPÁS 2.0 Y LA FAMILIA

Papás 2.0 es una plataforma educativa creada por la  Consejería de Educación, Cultura y Deportes de Castilla-La Mancha para facilitar la gestión administrativa a los padres y madres de los alumnos que cursan sus estudios en colegios castellano manchegos. Permite también una comunicación fluida entre los centros y las familias, accediendo a información actual en todo momento desde cualquier dispositivo tecnológico. Papás 2.0 tiene tres opciones diferentes, siendo estos:

 

 

  • La Secretaría Virtual para tramitar solicitudes y así evitar desplazamientos.

  • Papás Comunicación permite  la comunicación con las familias y el centro educativo.

  • El Aula Virtual permite la interacción docente y alumnos.

 

 

¿CÓMO ACCEDO A PAPÁS POR PRIMERA VEZ?

 

Se realiza mediante un certificado digital o con las claves de acceso que se pueden pedir en el propio centro educativo previa presentación de el DNI de alguno de los padres del alumno. Si ya eres usuario y no recuerdas los datos o la contraseña tiene la opción de cambiar la contraseña de forma online. Al acceder a Papás 2.0, encuentras los datos del alumno y un apartado de notificaciones y mensajes. Y un menú formado por los siguientes apartados:

 

  • Seguimiento del curso: (tutorías, horarios, faltas, exámenes, notas,...)

  • Comunicación (mensajes, avisos, encuestas y anuncios)

  • Centro (datos del centro y calendario)

  • Agenda.

  • Favoritos y datos.

 

 

En cada curso escolar los padres y madres, pueden solicitar un usuario y una contraseña para poder llevar un seguimiento de sus hijos, en medida de que el docente ponga datos en la web. En la actualidad se puede decir que PAPÁS 2.0 es una plataforma muy utilizada en Castilla-La Mancha y permite la participación activa de las familias en los centros escolares algo fundamental para que los padres y madres se impliquen en la educación de sus hijos.

AYUNO DIGITAL

Durante el mes de Octubre con el profesor Ricardo se propusó realizar un ayuno digital de 24 horas, esto consistía en estar 24 horas sin utilizar las redes sociales, con el fin de vivir esa experiencia y poder contar posteriormente nuestras sensaciones después de no estar pendiente de nuestras redes sociales.

 

Comenzé el experimento un sábado por la tarde tras finalizar los partidos de fútbol de los equipos en el que soy monitor de fútbol y donde tengo un grupo de WhatsApp con los padres y madres para solucionar dudas, durante la tarde del sábado agradecí incluso desconectar digitalmente de mis redes sociales, y dediqué ese tiempo a ponerme al día con los apuntes de la univesidad y realizar deporte, la primeras dudas vinieron al despertar el domingo que normalmente lo utilizó para ver las redes sociales, en este caso aproveche para quedar con unos amigos y así aprovechar la mañana. Cuando se acercó la hora de poder utilizarlo mi primera sensación era la necesidad de poder utilizar WhatsApp por si tenía algún mensaje importar pero en cambio otras redes sociales que utilizó como Facebook o Twitter no tenía esa necesidad, por lo tanto consideró una práctica interesante de realizar y en la que he podido comprobar mi necesidad de uso de las diferentes redes sociales.

A continuación comparto una captura de pantalla del tablero interactivo que creamos mediante Padlet con el resto de los alumnos de clase y a su vez dejo el enlace con el que acceder a este tablero para poder visualizar otras impresiones de los compañeros.

http://www.dw.com/es/ayuno-digital-un-experimento/a-5947781

http://blogs.elpais.com/antiguru/2013/05/nos-vamos-de-retiro-digital-espiritual.html

https://padlet.com/ricardo_fdez/ayunodigital

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